شرکت اینتل (Intel) احتمالاً در حال آمادهسازی یک جایگزین مقرونبهصرفهتر برای پردازنده قدرتمند Arc G3 Extreme ویژه کنسولهای بازی دستی است. بر اساس گزارش یکی از افشاگران شناختهشده دنیای سختافزار به نام Jaykihn، این شرکت روی یک پردازنده مبتنی بر معماری پنتر لیک (Panther Lake) با ۸ هسته مرکزی (CPU) و ۴ هسته گرافیکی بر پایه معماری Xe3 کار میکند؛ رویکردی که میتواند به سازندگان کنسولهای همراه امکان دهد تا بدون چشمپوشی از مدرنترین معماری اینتل، دستگاههایی با قیمت ارزانتر تولید کنند.
به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از دیجیتال ترندز (Digital Trends)، این تراشه شایعهشده ساختاری بهمراتب سادهتر از پردازنده پرچمدار Arc G3 Extreme خواهد داشت، اما در عوض میتواند خرید کنسولهای گیمینگ قابلحمل مجهز به تراشههای اینتل را برای طیف وسیعتری از گیمرها ممکن سازد.
تراشه کوچک تر پنتر لیک؛ کلید ساخت کنسول های دستی ارزان تر
ترکیب سختافزاری فاششده چندان ناشناخته و نامتعارف نیست. اینتل پیش از این نیز پردازندههایی از سری Panther Lake را با ۸ هسته CPU و ۴ هسته گرافیکی Xe3 طراحی کرده بود که از ۴ هسته قدرتمند عملکردی (Performance Cores) و ۴ هسته کممصرف با بازدهی بالا (Low-Power Efficiency Cores) تشکیل میشدند. نکته حائز اهمیت این است که گفته میشود این ساختار پردازشی مشخصاً برای کامپیوترهای گیمینگ دستی (Handheld Gaming PCs) هدفگذاری شده تا جایگزینی اقتصادی برای سری اختصاصی Arc G3 باشد.

کاهش توان گرافیکی در این نسخه کاملاً واضح است؛ چرا که تراشه پرچمدار Intel Arc G3 Extreme به ۱۴ هسته پردازشی و یک پردازشگر گرافیکی قدرتمند ۱۲ هستهای با نام Arc B390 مجهز است و نسخه استاندارد Arc G3 نیز از ترکیب ۱۴ هسته CPU و ۱۰ هسته گرافیکی Xe3 بهره میبرد. در نتیجه، این مدل جدید پنتر لیک بخش قابلتوجهی از قدرت گرافیکی خام را در ازای یک تراشه سادهتر و با هزینه تولید بسیار کمتر فدا میکند.
این رویکرد میتواند از نظر تجاری کاملاً منطقی باشد. همه کاربرانی که قصد خرید یک کنسول پرتابل را دارند، لزوماً به دنبال اجرای جدیدترین بازیهای سنگین AAA با بالاترین تنظیمات گرافیکی نیستند. عرضه دستگاههایی ارزانتر با پردازندههای اینتل که توانایی اجرای روان بازیهای مستقل (Indie)، آثار کلاسیک و بازیهای سبکتر را داشته باشند، میتواند سهم بازار اینتل را بسیار فراتر از تمرکز تکبعدی کنونی روی محصولات فوقلوکس گسترش دهد.

اینتل قدرت را ثابت کرد؛ اکنون نوبت مهار برچسب قیمت است
ما پیش از این تراشه قدرتمند Arc G3 Extreme را در کنسول MSI Claw 8 EX AI+ مورد آزمایش قرار دادیم و سطح بازدهی آن واقعاً تحسینبرانگیز بود. این پردازنده توان سختافزاری چشمگیری به پلتفرم دستی اینتل میبخشد، اما یک مانع بزرگ وجود دارد: کنسول Claw با قیمت پایه ۱٬۷۹۹ دلار معرفی شد که آن را بیشتر به یک گجت لوکس مخصوص علاقهمندان خاص تبدیل میکند تا دستگاهی که عموم کاربران بدون دغدغه اقدام به خرید آن کنند. به همین علت است که ایده تولید یک تراشه اقتصادیتر از خانواده پنتر لیک تا این حد هیجانانگیز به نظر میرسد. اینتل تسلط خود را در ارائه عملکرد نشان داده و اکنون تنها باید این قدرت را با قیمتی معقولتر در دسترس قرار دهد.

البته باید این واقعیت را در نظر گرفت که پردازنده ارزانتر لزوماً به معنای یک کنسول همراه بسیار ارزانقیمت نخواهد بود. هزینههای بالای تأمین حافظه رم (RAM) و درایوهای ذخیرهسازی SSD همچنان هزینه نهایی ساخت دستگاه را بالا نگه میدارند. حتی انتظار میرود کنسولهای مجهز به نسخه استاندارد Intel G3 در بازه قیمتی ۱٬۰۰۰ دلار عرضه شوند و مدلهای مبتنی بر G3 Extreme نظیر MSI Claw و Acer Predator Atlas بسیار گرانتر باشند. بنابراین، کاهش پیچیدگی پردازنده لزوماً کل دستگاه را به یک کالای ارزان تبدیل نمیکند.
با تمام این اوصاف، گزارشهای مربوط به توسعه تراشه ۴ هستهای Xe3 پنتر لیک نشانهای امیدوارکننده تلقی میشود، هرچند برای جشن گرفتن ورود کنسولهای دستی واقعاً اقتصادی هنوز زود است. با توجه به قیمت فعلی قطعات جانبی، تولید کنسولی با تراشه اینتل که بتواند به محدوده قیمتی رقبایی چون استیم دک (Steam Deck) نزدیک شود بسیار چالشبرانگیز خواهد بود. با این حال، تفکیک استراتژی میان کنسولهای دستی فوقسریع پرچمدار و دستگاههای خوشقیمت و متعادل، دقیقاً همان رویکردی است که اینتل برای تبدیل برند Intel Arc به یک رقیب جدی و ماندگار در بازار گیمینگ به آن نیاز دارد.





نظرات در مورد : برنامه ریزی اینتل برای ساخت پردازنده اقتصادی پنتر لیک؛ تحولی در قیمت کنسول های دستی گیمینگ