من تا به حال گوشی های گیمینگ زیادی را تست کردهام، اما هیچچیز نمیتوانست مرا برای دیدن صحنه لود شدن بازی Ghost of Tsushima Director’s Cut روی گوشی رد مجیک 11S پرو (Red Magic 11S Pro) آماده کند. این یک تجربه کلاود گیمینگ (گیمینگ ابری) یا چیزی شبیه به Remote Play از طریق کنسول پلیاستیشن در گوشهای دیگر از خانه نبود. من از برنامه GameHub استفاده کردم، آن را به حساب استیم (Steam) خود متصل نمودم و پس از کمی آزمون و خطا، توانستم نسخه کامپیوتر (PC) بازی گوست آو توشیما را روی یک گوشی هوشمند اجرا کنم؛ و جالب اینجاست که بازی بسیار روانتر از حد انتظارم اجرا شد.
به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از وبسایت دیجیتال ترندز (Digital Trends)، این ترکیب به همان اندازهای که به نظر میرسد، عجیب و غریب بود. تماشای کاراکتر «جین ساکای» روی صفحه نمایش یک گوشی همراه با لایه گرافیکی GameHub، دکمههای مجازی روی صفحه و یک شمارنده زنده نرخ فریم (FPS) که در بالای صفحه جا خوش کرده بود، کل این ساختار را بسیار کارآمدتر و واقعیتر جلوه میداد.
مراحل اولیه و چالش های نخستین راهاندازی بازی روی موبایل
اجرای بازی به سادگی ضربه زدن روی گزینه نصب و اسبسواری در دشتهای توشیما نبود؛ اما خوشبختانه چندان کلافهکننده هم پیش نرفت. برنامه GameHub به شما اجازه میدهد تا یا حساب استیم خود را متصل کنید یا فایلهای بازی کامپیوتر را به صورت دستی انتقال دهید تا برنامه آنها را شناسایی کند. من مسیر استیم را انتخاب کردم و سپس مجبور شدم کمی با تنظیمات داخلی GameHub و خود بازی کلنجار بروم. صفحه لایبرری GameHub حس و حالی بسیار نزدیک به یک لانچر کامپیوتر کوچک را تداعی میکرد و بازی Ghost of Tsushima در کنار دیگر بازیهای PC قرار گرفته بود.
در ابتدا تمام تنظیمات گرافیکی بازی را روی حالت Low (پایین) قرار دادم که منطقیترین نقطه برای شروع بود. با این حال، اولین اجرای بازی کاملاً روان نبود. در یک صحنه، شمارنده فریم نشان داد که گوست آو توشیما با نرخ حدود ۲۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود، در حالی که دمای گوشی به ۴۸.۷ درجه سانتیگراد رسیده بود. در صحنهای دیگر، نرخ فریم به ۲۴ افزایش یافت اما دمای دستگاه از ۵۰ درجه عبور کرد. این یک عملکرد ایدهآل و بینقص نبود، اما همین که میتوانید به نرخ فریمهای نسبتاً قابلبازی روی یک گوشی دست پیدا کنید، به خودی خود بسیار تحسینبرانگیز است.
با این حال، همه چیز هم بدون مشکل پیش نرفت. بازی در برخی صفحات لودینگ، بهویژه زمانی که در یک مأموریت شکست میخوردید، کرش میکرد و بیرون میپرید؛ که میتوان آن را یک مجازات هاردکور و واقعگرایانه برای خوب بازی نکردن دانست! این فرآیند کاملاً یک تجربه آزمایشی بود و گوشی نیز این موضوع را به وضوح نشان میداد.

چگونه تنظیمات GameHub به کمک پایداری بازی آمد؟
پس از تماشای چند راهنمای منتشر شده توسط کاربران، شروع به تغییر تنظیمات در GameHub کردم. در این مرحله، احساس میکردم که در حال شبیهسازی بازیها روی کامپیوتر دسکتاپ خودم هستم. با ورود به تنظیمات سازگاری (Compatibility) در GameHub، این اپلیکیشن گزینههایی برای لایه سازگاری، پارامترهای ترجمه کدهای گرافیکی، رفتار DirectInput، درایور صدا و ترجمه پردازنده (CPU) در اختیارم گذاشت. من از راهنماییهای کامیونیتی برای بهبود اوضاع استفاده کردم و این تغییرات تجربه بازی را به طرز محسوسی پایدارتر کرد. لایه سازگاری بهطور ویژهای کلید اصلی برای یک تجربه بهتر بود و بازی پس از تغییر به پروتون (Proton) بسیار روانتر شد.

با توجه به اینکه گوشی رد مجیک 11S پرو حالتهای مختلف توان پردازشی را برای استخراج حداکثر قدرت از تراشه پرچمدار کوالکام ارائه میدهد، تعجبی ندارد که امروزه از تراشههای موبایل در برخی لپتاپهای اقتصادی استفاده میشود. مکانیزم خنککننده مایع، تریگرهای فیزیکی روی بدنه و فناوریهای مختلف GameSpace واقعاً به منسجم شدن این تجربه کمک شایانی کردند.

حالت پردازشی دیابلو (Diablo Mode)؛ وسوسهانگیز اما ریسکی
گوشی پرچمدار Red Magic 11S پرو چندین حالت عملکردی مختلف را در اختیار شما میگذارد و حالت دیابلو (Diablo mode)، مظهر نهایی عملکرد در گوشیهای هوشمند است. معمولاً هنگام تغییر به حالت عملکرد یا همان “Performance Mode” در اکثر گوشیهای هوشمند (حتی پرچمدارها)، تغییر معناداری در حس و حال گیمپلی ایجاد نمیشود. اما ارتقای تنظیمات گوشی به حالت دیابلو، نرخ فریم را در بازی گوست آو توشیما رسماً دو برابر کرد؛ تا جایی که در برخی صحنهها حتی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه نیز دست پیدا کردم.

با این حال، بهای این افزایش فریم، کاهش پایداری و بالا رفتن شدید دما بود. با تحت فشار قرار گرفتن پردازنده Snapdragon 8 Elite Gen 5 Leading Version و رسیدن دمای آن به نزدیک ۸۰ درجه سانتیگراد، بازی بیشتر مستعد کرش کردن میشد. این اعداد و ارقام هیجانانگیز بودند، اما برای یک گیمپلی طولانیمدت واقعگرایانه به نظر نمیرسیدند. بنابراین، برای تجربه خودم، به سراغ گزینه دوم یعنی حالت “Rise” رفتم. همچنین برای جلسات بازی طولانیتر، حالت Balanced (متعادل) را انتخاب کردم تا مطمئن شوم تجربه بازی ثبات بیشتری دارد. این روش هنوز هم راه ایدهآلی برای بازی کردن Ghost of Tsushima نیست، اما من گلهای ندارم؛ چرا که صرفِ اجرا شدن و کار کردن آن روی موبایل، همچنان یک شاهکار شگفتانگیز است.





نظرات در مورد : اجرای بازی گوست آو توشیما روی گوشی رد مجیک 11S پرو؛ وقتی مرزهای گیمینگ موبایل جابهجا میشود