مدیران ارشد ایکس باکس تأیید کردهاند که روند بازگشت به سیاست عرضه بازیهای انحصاری کنسول تازه در ابتدای راه خود قرار دارد. در مصاحبه اخیر با رسانه GamesRadar+، متیو بال (Matthew Ball)، مدیر ارشد استراتژی و مت بوتی (Matt Booty)، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس اعلام کردند که دو مورد از بازیهای آینده این شرکت به عنوان انحصاری دائم قفل شدهاند و عناوین بیشتری نیز در دست توسعه قرار دارند.
به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از Xbox Wire، استودیوهای بازیسازی ایکس باکس (Xbox Game Studios) تاکنون ۱۶ بازی فرستپارتی (اجرای اختصاصی توسط توسعهدهندگان مایکروسافت) را برای کنسول ایکس باکس سری ایکس منتشر کردهاند، اما تنها ۳ مورد از آنها به صورت انحصاری مطلق بر روی این پلتفرم باقی ماندهاند. متیو بال اظهار داشت که این رویه قرار است تغییر کند و این مسیر با بازیهای Gears of War E-Day در تاریخ ۶ اکتبر و Clockwork Revolution در سال ۲۰۲۷ آغاز خواهد شد.
بازیهای Gears of War E-Day و Clockwork Revolution؛ پیشتازان استراتژی جدید مایکروسافت
به گفته متیو بال، هر دو بازی ذکر شده انحصاری دائمی خواهند بود و خبری از انحصار زمانی (انتشار موقت پیش از عرضه برای سایر پلتفرمها) نیست. وی همچنین اضافه کرد که این دو عنوان، آخرین بازیهای انحصاری نخواهند بود، اما از نام بردن پروژههای بعدی خودداری کرد. این تغییر رویکرد نشان میدهد که مایکروسافت به دنبال تقویت ارزش خرید کنسول بازی ایکس باکس در بازار رقابتی است.

کدام بازیها چندپلتفرمی میمانند؟ وضعیت مبهم Fable و Halo
با این حال، قرار نیست تمام بازیهای آینده ایکس باکس رویکرد مشابهی را تجربه کنند. بازی مورد انتظار Fable همچنان قرار است در تاریخ ۲۳ فوریه ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی (PC)، پلی استیشن ۵ (PS5) و ایکس باکس سری ایکس عرضه شود. علاوه بر این، بازی Halo Campaign Evolved در تاریخ ۲۸ ژوئیه برای کنسول PS5 منتشر خواهد شد که این اتفاق، برای نخستین بار در تاریخ این فرنچایز، نسخه اصلی سری بازیهای هلو را به کنسول رقیب یعنی پلی استیشن میآورد.
متیو بال اشاره کرد که انتشار این عناوین برای پلتفرمهای رقیب، نشاندهنده تعهداتی است که ایکس باکس پیش از تغییر استراتژی خود به سمت انحصارگرایی، به شرکا و بازیکنان داده بود. بازی Call of Duty (کال آو دیوتی) و سایر بازیهای سرویسمحور (Live-Service) نیز به دلیلی متفاوت، همچنان به صورت چندپلتفرمی باقی خواهند ماند. مایکروسافت در جریان خرید شرکت اکتیویژن بلیزارد، توافقنامههای الزامآوری را با نینتندو، پلی استیشن و استیم امضا کرد که تضمین میکند این فرنچایز تا سال ۲۰۳۳ در خارج از اکوسیستم ایکس باکس نیز در دسترس خواهد بود.

تلاش ایکس باکس برای رفع سردرگمی گیمرها
مت بوتی اعتراف کرد که ترکیب همزمان عرضههای انحصاری و چندپلتفرمی باعث سردرگمی بازیکنان و طرفداران شده است. او اعلام کرد که از این پس، ایکس باکس همراه با اعلام تاریخ انتشار هر بازی، لیست دقیق و تاییدشده پلتفرمهای مقصد را نیز پیوست خواهد کرد؛ تغییری که هدف آن درک راحتتر استراتژی آینده این شرکت توسط کاربران است.
برای هر کسی که در حال حاضر برای خرید سختافزار و کنسول ایکس باکس مردد است، نکته کلیدی این گزارش این است که بازیهای انحصاری در حال بازگشت هستند، اما نه برای تمام عناوین. بازیهای Gears of War E-Day و Clockwork Revolution راهی به پلتفرمهای دیگر پیدا نخواهند کرد، در حالی که برخی از بزرگترین بازیهای آینده این شرکت اینگونه نیستند. این مرزبندی صرفاً به تعهداتی برمیگردد که قبل از تغییر استراتژی مایکروسافت ایجاد شده بودند، نه به معنای عدم تعهد این شرکت به احیای بازیهای انحصاری.





نظرات در مورد : مدیران ایکس باکس: بازگشت بازیهای انحصاری کنسول تازه شروع شده است