توبیت
آنتی ویروس پادویش

رونمایی از گیم‌پلی بازی NO LAW؛ شوتر سایبرپانکی و جهان‌باز سازندگان The Ascent با طعم دئوس اکس و سایبرپانک ۲۰۷۷

رونمایی از گیم‌پلی بازی NO LAW؛ شوتر سایبرپانکی و جهان‌باز سازندگان The Ascent با طعم دئوس اکس و سایبرپانک ۲۰۷۷

بازی شوتر جهان‌باز جدید استودیوی سازنده The Ascent، ترکیبی از المان‌های مخفی‌کاری، هک سیستم‌ها، تیراندازی اول‌شخص و انتخاب‌های سرنوشت‌ساز را در دل یک شهر سایبرپانکی بسیار آشنا و چشم‌نواز به تصویر می‌کشد.

کانال بله زوم تکگیفت کارت

به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از دیجیتال ترندز (Digital Trends)، استودیو نئون جاینت (Neon Giant) که توسعه بازی تحسین‌شده The Ascent را در کارنامه دارد، سرانجام در جریان پوشش جامع رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ (Gamescom 2026) نخستین نمایش رسمی و واقعی از گیم‌پلی بازی NO LAW را ارائه داد؛ اثری که از همین ابتدا توجه مخاطبان را به خود جلب کرده است. این بازی شوتر اول‌شخص در سبک سایبر-نوآر (Cyber-Noir) در شهری بندری و بدون قانون به نام پورت دیزایر (Port Desire) جریان دارد؛ جایی که شما در نقش کهنه‌سربازی به نام گری هارکر (Grey Harker) قرار می‌گیرید و می‌توانید چالش‌ها را از طریق مخفی‌کاری، نبردهای مسلحانه، نفوذ و هک امنیتی و البته نادیده گرفتن مالکیت اموال دیگران حل کنید. این بازی برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی (PC)، پلی‌استیشن ۵ (PS5) و ایکس‌باکس سری ایکس/اس (Xbox Series X|S) عرضه خواهد شد.

ترکیبی هیجان‌ انگیز از Cyberpunk 2077، Thief و سری Deus Ex

ویدیوهای جدید گیم‌پلی، منابع الهام‌بخش این پروژه را کاملاً آشکار می‌سازند. بارزترین و نخستین مقایسه‌ای که به ذهن می‌رسد بازی Cyberpunk 2077 است؛ از کلان‌شهر غرق در تابلوهای نئونی و فناوری‌های آینده‌نگرانه گرفته تا فرم کلی زیبایی‌شناسی بصری. در کنار آن، رگه‌هایی از بازی کلاسیک Thief در حرکات یواشکی و دزدکی شخصیت اصلی دیده می‌شود و حس‌وحال آشنای مجموعه دئوس اکس (Deus Ex) نیز به وضوح حس می‌شود؛ به‌ویژه در شیوه‌ای که بازی شما را به جای تبدیل کردن هر رویارویی به یک میدان تیراندازی، به استفاده از گجت‌ها، مهارت‌های هک، گشت‌وگذار محیطی و دیالوگ با کاراکترها تشویق می‌کند. استودیو Neon Giant بازی NO LAW را اثری مبتنی بر آزادی انتخاب بازیکن توصیف کرده که در آن هر تصمیم به واکنش‌ها و نتایج داستانی متفاوتی منتهی می‌شود.

رونمایی از گیم‌پلی بازی NO LAW؛ شوتر سایبرپانکی و جهان‌باز سازندگان The Ascent با طعم دئوس اکس و سایبرپانک ۲۰۷۷

البته در فضای مجازی شوخی‌های اجتناب‌ناپذیر با مضمون «سایبرپانک ۲۰۷۷ نسخه خانگی!» مطرح شده است، اما صادقانه بگویم هیچ ایرادی به این رویکرد وارد نیست. ظاهراً تصویر آینده در بازی‌های ویدیویی مدرن به دو الگو محدود شده است: یا کلان‌شهرهای سایبرپانکی مملو از نورهای نئونی تهاجمی، یا بیابان‌های خشک و پساآخرالزمانی که کفش همه پر از خاک و ماسه است! حداقل بازی NO LAW گزینه رنگارنگ‌تر، جذاب‌تر و پویاتر را برای فضاسازی خود انتخاب کرده است.

رونمایی از گیم‌پلی بازی NO LAW؛ شوتر سایبرپانکی و جهان‌باز سازندگان The Ascent با طعم دئوس اکس و سایبرپانک ۲۰۷۷

توضیحات رسمی بازی نویدبخش دنیایی سایبر-نوآر است که در آن هر تصمیم دارای تبعات مستقیم خواهد بود و این دقیقاً هیجان‌انگیزترین بخش ماجراست. چنانچه این تصمیمات واقعاً به شاخه‌ها، مسیرها و فرجام‌های داستانی متمایز ختم شوند—و صرفاً به تغییر لحن یک خط دیالوگ پیش از آغاز یک درگیری مسلحانه دیگر خلاصه نشوند—می‌توانند ارزش تکرار (Replay Value) بسیار بالایی برای بازی رقم بزنند.

جلوه‌ های بصری خیره‌کننده آنریل انجین ۵ و دغدغه بهینه‌ سازی فنی

جاه‌طلبی‌های گرافیکی بازی NO LAW پیش‌تر نیز مورد توجه قرار گرفته بود. استودیو نئون جاینت در ماه ژوئن طی رویداد Unreal Fest در شیکاگو، محیط متراکم پورت دیزایر و قابلیت‌های موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) از جمله فناوری‌های پیشرفته Nanite، سیستم نورپردازی Lumen و MegaLights را به نمایش گذاشته بود. با این حال، تماشای چرخه اصلی گیم‌پلی واقعی بازی بسیار ارزشمندتر و کاربردی‌تر از بررسی یک دموی فنی صرف است.

رونمایی از گیم‌پلی بازی NO LAW؛ شوتر سایبرپانکی و جهان‌باز سازندگان The Ascent با طعم دئوس اکس و سایبرپانک ۲۰۷۷

داستان و هویت بازی، حداقل بر روی کاغذ، فوق‌العاده امیدوارکننده جلوه می‌کند. تلفیق مخفی‌کاری، اکشن و نبرد تفنگی، هک کردن، اکتشاف در محیط باز و تصمیم‌گیری‌های معنادار، دقیقاً همان فرمول جادویی سبک شبیه‌ساز غوطه‌ورکننده (Immersive Sim) است که همواره مخاطبان پرشماری دارد. البته یک علامت سؤال فنی باقی می‌ماند؛ در سال‌های اخیر بازی‌های متعددی را دیده‌ایم که با آنریل انجین در زمینه بهینه‌سازی و نرخ فریم با چالش روبه‌رو بوده‌اند؛ چرا که نورپردازی‌های پیچیده و محیط‌های بسیار پرجزئیات گاهی افت عملکرد سخت‌افزاری ایجاد می‌کنند. با توجه به اینکه NO LAW اتکای زیادی به سیستم نورپردازی برای اتمسفرسازی دارد، باید منتظر ماند و دید این عنوان روی کنسول‌ها و سخت‌افزارهای واقعی چگونه اجرا خواهد شد.

چشم‌انداز امیدوارکننده بازی NO LAW در میان عناوین شوتر نقش‌آفرینی

در حال حاضر بازی NO LAW جایگاه ویژه‌ای در میان بازی‌های مورد انتظار گیمرها به دست آورده است. اگرچه این عنوان تأثیرپذیری خود از سایبرپانک و سبک ایمرسیو-سیم را پنهان نمی‌کند، اما اثری که به بازیکن اجازه می‌دهد در شهری نئونی نفوذ کند، سیستم امنیتی را هک کرده و سپس تصمیم بگیرد که با دشمنان مذاکره کند یا تمام پایگاه را منفجر سازد، پتانسیل سرگرمی فوق‌العاده‌ای دارد. در صورتی که مسیرهای داستانی چندگانه بازی به درستی پیاده شوند، بازی NO LAW چیزی بسیار فراتر از نورهای نئونی تماشایی برای ارائه خواهد داشت.

به این پست امتیاز بدید

نظرات در مورد : رونمایی از گیم‌پلی بازی NO LAW؛ شوتر سایبرپانکی و جهان‌باز سازندگان The Ascent با طعم دئوس اکس و سایبرپانک ۲۰۷۷

0 دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *