به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از دیجیتال ترندز، شرکت AMD در نظر دارد تکنولوژی بازسازی تصویر FSR 4 را تا انتهای سال ۲۰۲۶ به کنسولهای بازی رایانهای دستی تزریق کند؛ اقدامی که میتواند جانی تازه و ارتقایی مطلوب به عملکرد گیمینگ دستگاههای قابل حمل ببخشد. با این حال سوال اصلی اینجاست که آیا کنسولهای فعلی بازار مانند استیم دک (Steam Deck) و ایسوس راگ الای (ROG Ally) این آپدیت را دریافت خواهند کرد یا گیمرها مجبور به خرید سختافزار جدید خواهند بود؟
تایید رسمی توسعه FSR 4 برای پردازندههای APU و لپتاپهای گیمینگ
جک هوین (Jack Huynh)، مدیر بخش تراشههای مصرفی AMD، در گفتگو با نشریه کرهای The Elec این برنامهها را رسماً تایید کرد. طبق گفته او، این غول تراشهسازی قصد دارد تکنولوژی FSR 4 مبتنی بر یادگیری ماشین را به پردازندههای APU، لپتاپهای گیمینگ و کنسولهای دستی گسترش دهد تا کارایی آن تنها محدود به کارتهای گرافیک دسکتاپ نباشد.
فناوری FSR 4 چگونه کیفیت و نرخ فریم بازیها را ارتقا میدهد؟
فناوری FSR 4 در واقع راهکار اختصاصی AMD مبتنی بر هوش مصنوعی برای مقیاسپذیری تصویر (Upscaling) است. این تکنولوژی بازیها را در رزولوشن پایینتر رندر کرده و با استفاده از یادگیری ماشین، تصویری بسیار شفافتر و باکیفیتتر بازسازی میکند. این فرآیند بدون اینکه فشار مضاعفی بر پردازنده گرافیکی (GPU) برای رندر تمام پیکسلها در رزولوشن نیتیو وارد کند، سبب افزایش نرخ فریم (FPS) میشود.

این موضوع در کنسولهای گیمینگ دستی اهمیت دوچندانی پیدا میکند؛ جایی که تعادل میان عملکرد گیمینگ، شارژدهی باتری و مدیریت حرارت همواره یک چالش بزرگ است. این گجتها فضای بسیار محدودتری برای سیستمهای خنککننده داشته و باتریهای کوچکتری نسبت به لپتاپها دارند، بنابراین استخراج قدرت بیشتر از سختافزار موجود میتواند تحولی ملموس ایجاد کند.
آیا استیم دک و ROG Ally به FSR 4 مجهز میشوند؟
با این وجود، AMD هنوز لیست دقیق کنسولهای دستی پشتیبانیکننده از FSR 4 را اعلام نکرده است. این شرکت پیشتر هشدار داده بود که ممکن است دستگاههای قدیمیتر از توان پردازشی کافی برای ارائه کیفیت تصویر و نرخ فریم مورد نظر برخوردار نباشند. همین مسئله صاحبان فعلی کنسولها را بلاتکلیف گذاشته که آیا این ارتقا در قالب یک آپدیت نرمافزاری رایگان ارائه میشود یا بهانهای برای خرید سختافزار جدید خواهد شد.
نسخه سبکتر FSR 4 برای تراشههای آینده AMD
اعلامیه AMD همزمان با برنامهریزی این شرکت برای ساخت تراشههای جدید پشتیبانیکننده از FSR 4 و همچنین ارائه نسخه سبکتر (Light Version) این فناوری برای پردازندههای APU منتشر شده است. بر اساس گزارش The Elec، انتظار میرود هم یک APU جدید و هم یک مدل سبُک از FSR 4 تا پایان سال عرضه شوند، اما هنوز مشخص نیست که آیا نسخه سبکتر مشخصاً از کنسولهای دستی پشتیبانی میکند یا خیر. همچنین تراشههای آینده AMD یعنی سری Ryzen Z3 و پروژه Gainsborough ممکن است در این مسیر نقش داشته باشند، اگرچه این موضوع هنوز رسماً تایید نشده است.

با این حال دلایلی برای خوشبینی وجود دارد؛ در حال حاضر فعالسازی غیررسمی FSR 4 روی کنسولهای قدیمیتری مثل Steam Deck امکانپذیر شده است، اما این موضوع ضمانتی برای پشتیبانی رسمی AMD نیست. از سوی دیگر، شرکت ولو (Valve) نیز برای آوردن FSR 4 به کنسول خانگی آینده خود یعنی Steam Machine با AMD همکاری کرده است، بدون اینکه تعهدی برای ارائه آن روی استیم دک داده باشد.
تا زمانی که AMD مشخص نکند کدام دستگاهها واجد شرایط هستند، گیمرها نباید فرضیه را بر دریافت قطعیت این بهروزرسانی روی سختافزار فعلی خود بگذارند. عرضه این فناوری حتمی است، اما اینکه در قالب افزایش عملکرد رایگان ارائه شود یا یک امتیاز ویژه برای خرید دستگاههای جدید باشد، سوال اصلی بازار گیمینگ است.




نظرات در مورد : انقلاب در کنسول های گیمینگ دستی؛ فناوری FSR 4 شرکت AMD تا پایان سال ۲۰۲۶ عرضه میشود