پلتفرم استیم (Steam) با حجم عظیمی از درخواستهای ارسال بازی جدید روبهرو شده است و به همین دلیل، شرکت ولو (Valve) تصمیم گرفته است قوانین سختگیرانهتری را برای انتشار بازیها اعمال کند. این تغییرات شامل الزامات جدیدی است که روند تایید بازیها را بهبود میبخشد.
به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از Digital Trends، نوشته شده توسط Vikhyaat Vivek، پلتفرم محبوب استیم اخیراً برای همگام شدن با تعداد زیاد بازیهای ارسالی جدید دچار مشکل شده است. توسعهدهندگان بازیهای ویدئویی مجبورند زمان بیشتری را برای تایید بازیهای خود منتظر بمانند که این امر شرکت ولو را وادار به مداخله کرده است. این شرکت در حال اعمال الزامات سختگیرانهتری برای انتشار است که یکی از آنها بسیار جالب توجه است؛ ولو از توسعهدهندگان میخواهد پیش از ارسال بازی برای بررسی، آن را از طریق استیم اجرا کرده و بازی کنند.
الزام توسعه دهندگان به تست پنج دقیقهای بازی ها روی استیم
در یک اطلاعیه رسمی در Steamworks، شرکت ولو تأیید کرد که افزایش چشمگیر ارسال بازیها و صفحات فروشگاه، روند بررسی آنها را مختل کرده است. این شرکت معمولاً قصد دارد بررسی نسخههای بازی را ظرف سه تا پنج روز به پایان برساند، اما اکنون برخی از آنها تا ۱۲ روز کاری طول میکشند و بررسیهای مکرر نقش بزرگی در این تاخیرها داشتهاند. از جمله الزامات جدید، تست بازی به مدت حداقل پنج دقیقه از طریق استیم است. ولو میگوید با مواردی مواجه شده که توسعهدهندگان ظاهراً بازی خود را هرگز از طریق این پلتفرم اجرا نکردهاند و همین امر مشکلات حیاتی نصب و پیکربندی را پنهان نگه داشته است. توسعهدهندگان اکنون باید بازیهای خود را از طریق استیم راهاندازی کنند و حداقل پنج دقیقه زمان بازی را پیش از درخواست تایید ثبت کنند.

بررسی های فنی دقیق تر و به روزرسانی صفحه فروشگاه
این زمان بازی باید تازه باشد، یعنی یا در ۷ روز گذشته یا از زمان آخرین نسخه آپلود شده انجام شده باشد. ولو همچنین چکهای اضافی را برای آیکونهای دستاورد (achievement) گمشده، ذخیرههای پیکربندیشده نادرست Steam Cloud و اجزای ضروری مانند DirectX و Visual C++ معرفی میکند. این شرکت همچنین روی صفحات فروشگاه کار میکند. توسعهدهندگان اکنون میتوانند اسکرینشاتهای منو، هنر مفهومی (concept art) و تصاویر سینمایی را درج کنند، مشروط بر اینکه به درستی برچسبگذاری شوند. با این حال، حداقل پنج اسکرینشات همچنان باید گیمپلی واقعی را نشان دهند تا استودیوها بتوانند اشتباهات قابل اجتناب را پیش از ورود بازیها به صف بررسی برطرف کنند.

آیا مشکل رو به رشد هوش مصنوعی در استیم اوضاع را بدتر کرده است؟
این تغییر همچنین در میان انفجار توسعه بازیهای به کمک هوش مصنوعی (AI) رخ میدهد؛ چیزی که شرکت اپیک گیمز (Epic Games) نیز روی آن تاکید داشته است. بر اساس یک تحلیل مستقل که در ردیت به اشتراک گذاشته شد، ۴۹.۹ درصد از بازیهای منتشر شده در استیم در اکتبر ۲۰۲۶ به نوعی استفاده از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی را فاش کردهاند. این رقم در ژانویه ۲۰۲۴ تنها ۱.۷ درصد بود. این محقق حدود ۶۳,۶۰۰ نسخه منتشر شده در استیم را از زمان معرفی افشای هوش مصنوعی توسط ولو بررسی کرده است، اما این یافتهها به گزارش دقیق توسعهدهندگان از استفادهشان از هوش مصنوعی متکی است. در همین حال، وبسایت The Verge گزارش میدهد که توسعهدهندگان کوچکتر به دلیل تأیید طولانیمدت، تاریخهای انتشار خود را از دست میدهند. استودیوی Daimon با بازی Food Devils و ناشر 2 Left Thumbs با بازی Wheel Make It با تأخیرهای نزدیک به دو هفتهای مواجه شدند. برخی توسعهدهندگان مشکوکند که هجوم بازیهای کمتلاش و تولید شده با هوش مصنوعی در این مشکل نقش دارد، اما ولو مستقیماً صف انتظار را به هوش مصنوعی نسبت نداده و در عوض به افزایش ارسالها و بررسیهای مکرر اشاره کرده است.




نظرات در مورد : استیم غرق در بازی های جدید شد؛ شرکت ولو قوانین سختگیرانه تری وضع کرد