آنتی ویروس پادویش

چرا Final Fantasy 7 Remake بدون «گیم-کی کارت» روی سوییچ ۲ غیرممکن بود؟ اسکوئر انیکس پاسخ می‌دهد

چرا Final Fantasy 7 Remake بدون «گیم-کی کارت» روی سوییچ ۲ غیرممکن بود؟ اسکوئر انیکس پاسخ می‌دهد

نااوکی هاماگوچی، از مدیران ارشد اسکوئر انیکس، بار دیگر درباره استفاده از game-key cards (کارت‌های کلید بازی) صحبت کرده و مستقیماً توضیح داده است که چرا بدون این فناوری، هرگز شاهد عرضه Final Fantasy 7 Remake روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ نبودیم.

کانال بله زوم تکگیفت کارت

افشای چالش‌ های فنی اسکوئر انیکس برای پورت بازی روی نینتندو سوییچ ۲

به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از News Switch 2، علیرغم برخی انتقادهای کاربران، بسیاری از ناشران بازی‌های خود را در قالب کارت‌های کلید ارائه می‌دهند. بازی Final Fantasy 7 Remake یکی از اولین نمونه‌ها بود و این روند برای Final Fantasy 7 Rebirth و احتمالاً بخش پایانی این سه‌گانه نیز تکرار خواهد شد.

سرعت بارگذاری؛ سد بزرگ مقابل کارتریج‌ های سنتی

هاماگوچی در مصاحبه‌ای با رسانه Automaton اعلام کرد که بزرگترین مانع فنی در این مورد خاص، سرعت بارگذاری (Loading) است. هنگام استفاده از حافظه داخلی کنسول، سرعت پردازش داده‌ها به مراتب بیشتر است. طبق گفته او، اگر از کارتریج‌های معمولی که تمام داده‌ها را در خود دارند استفاده می‌شد، «تفاوت سرعت بارگذاری تقریباً دو برابر کندتر بود.»

وی در ادامه افزود: «هیچ راهی برای دور زدن کارت‌های کلید وجود ندارد. طراحی بازی ما به گونه‌ای نیست که تمام داده‌ها را در ابتدا بارگذاری کند؛ بلکه در طول بازی، داده‌ها مدام در حال تبادل هستند. با توجه به این موضوع، سرعت خواندن داده از یک کارت بازی (Game Card) سنتی قطعاً ناکافی بود و باعث ایجاد استرس و ناراحتی برای بازیکن می‌شد.»

چالش ظرفیت حافظه در بازی‌ های نسل جدید

علاوه بر سرعت، ظرفیت ذخیره‌سازی چالش دیگری است. هاماگوچی اشاره کرد که حجم بازی‌های جدید به قدری بالاست که حتی در حجیم‌ترین کارتریج‌های موجود نیز جای نمی‌گیرند. او گفت:

«در گذشته، وقتی با مسائل عملی مربوط به سرعت بارگذاری و ظرفیت حافظه روبرو می‌شدیم که راه حلی نداشتند، مجبور بودیم از عرضه بازی روی سیستم‌های نینتندو صرف‌نظر کنیم. اما عملکرد Nintendo Switch 2 تحسین‌برانگیز است و با فرمت کارت کلید، عرضه عناوینی مثل FFVII Remake ممکن شده است.»

آینده سه‌گانه فاینال فانتزی روی نینتندو

هاماگوچی به هواداران اطمینان داد که برای نسخه سوم این سه‌گانه، هدف آن‌ها ارائه یک تجربه در مقیاس بزرگ مشابه Final Fantasy VII Rebirth است. او تاکید کرد که تا زمانی که کنسول نینتندو سوییچ ۲ از حافظه‌های پرسرعت مانند SSD یا UFS پشتیبانی می‌کند، پیاده‌سازی طراحی مورد نظر آن‌ها از طریق بهینه‌سازی برای هر پلتفرم امکان‌پذیر خواهد بود.

وی در پایان خاطرنشان کرد: «من اصلاً قصد ندارم تمام گیمرها را مجبور به پذیرش گیم-کی کارت‌ها کنم. فقط خوشحال می‌شوم اگر مردم درک کنند که برخی بازی‌ها تنها به این دلیل عرضه می‌شوند که این فرمت، انتشار آن‌ها را ممکن کرده است.»

وضعیت عرضه بازی‌ ها

  • Final Fantasy 7 Remake: هم‌اکنون برای نینتندو سوییچ ۲ در دسترس است.
  • Final Fantasy 7 Rebirth: در ماه ژوئن (خرداد ۱۴۰۵) برای این کنسول منتشر خواهد شد.
  • بخش سوم سه‌گانه: در حال حاضر در مرحله توسعه قرار دارد.

استفاده از تکنولوژی کارت کلید به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا بازی‌هایی با گرافیک خیره‌کننده و دنیای وسیع را بدون محدودیت‌های فیزیکی کارتریج، به کنسول‌های دستی بیاورند.

به این پست امتیاز بدید

نظرات در مورد : چرا Final Fantasy 7 Remake بدون «گیم-کی کارت» روی سوییچ ۲ غیرممکن بود؟ اسکوئر انیکس پاسخ می‌دهد

0 دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *