خوانندگان تیزبین ممکن است بدانند که ما قبلاً به روزرسانی های Xbox Ally را پوشش دادهایم. با این حال، با توجه به حجم زیاد اخبار و پوشش خبری پیرامون این کنسول دستی در این هفته، ارزش آن را دارد که نگاهی دقیق تر به آینده آن بیندازیم.
ایکس باکس برنامهای برای بهبود مداوم Ally دارد، اکنون فقط باید آن را عملی کند
به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک به نقل از Windows Central، ایکسباکس نقشه راه واضحتری برای آینده Xbox Ally به اشتراک گذاشته است و مشخص کرده که چگونه قصد دارد این دستگاه را از طریق بهروزرسانیهای نرمافزاری و پشتیبانی طولانیمدت تکامل دهد.
کنسول دستی Xbox Ally و Xbox Ally X اکنون در ۴۵ کشور جهان در دسترس هستند. این دستگاه که با همکاری ایسوس (ASUS) و ایکسباکس و با تراشه AMD Z2 Extreme توسعه یافته، اولین گام جدی ایکسباکس در عرصه گیمینگ قابل حمل محسوب میشود. روی کاغذ، این مفهوم قدرتمند است. این دستگاه کتابخانه ایکسباکس، دستاوردها (achievements)، جامعه کاربری و حتی گیم پس (Game Pass) شما را به صورت قابل حمل ارائه میدهد. اما هنوز بینقص نیست.
برخی از بررسیهای اولیه، سختافزار را ستایش کردهاند، اما بسیاری موافقند که تجربه کاربری (user experience) به دلیل محدودیتهای ویندوز و نرمافزار، در بخشهایی خام و ناپخته است. ایکسباکس از این موضوع آگاه است و اکنون مشخص کرده که بازیکنان در ماههای آینده چه انتظاراتی میتوانند داشته باشند. بنابراین، بیایید دقیقاً بررسی کنیم که Xbox Ally امروز چه چیزی ارائه میدهد و چه برنامهای برای آینده آن در نظر گرفته شده است.
Xbox Ally امروز چه قابلیت هایی ارائه میدهد؟
کنسول Xbox Ally در دو مدل عرضه میشود: Xbox Ally استاندارد و Xbox Ally X. هر دو به گونهای ساخته شدهاند که در دست، حسی آشنا داشته باشند و طراحی آنها از کنترلر ایکسباکس الهام گرفته شده است. در زیر کاپوت، مدل استاندارد از تراشه جدید Z2 A شرکت AMD استفاده میکند که افزایش عملکرد اندکی نسبت به استیم دک (Steam Deck) ارائه میدهد.
مدل Xbox Ally X با پردازنده Z2 Extreme پا را فراتر میگذارد، که باید عملکرد بهتری را در بازیهای سنگینتر و پرتقاضاتر ارائه دهد.
آنچه Xbox Ally را متمایز میکند، همکاری عمیق بین ایکسباکس و ویندوز است. این دستگاه یک تجربه تمام صفحه (Full Screen Experience) جدید یا به اختصار FSE را معرفی میکند که دستگاه را مستقیماً وارد برنامه ایکسباکس میکند تا حسی شبیه به کنسول ارائه دهد.
این قابلیت همچنین وظایف پسزمینه غیرضروری ویندوز را غیرفعال میکند تا منابع سیستم آزاد شود؛ چیزی که کاربران کامپیوترهای دستی ویندوزی سالها درخواست آن را داشتند و قرار است بعداً برای دستگاههای دیگر نیز در دسترس قرار گیرد.
اگرچه این کنسول دستی نمیتواند به صورت بومی (natively) کتابخانه کنسول ایکسباکس شما را نصب کند، اما از فروشگاههای کامپیوتر مانند استیم (Steam) و اپیک گیمز (Epic Games) پشتیبانی میکند. همچنین از عناوین Xbox Play Anywhere پشتیبانی میکند، بنابراین بازیهای خاصی که قبلاً روی ایکسباکس خود خریداری کردهاید، بدون هزینه اضافی روی Ally کار خواهند کرد.
ایکسباکس کلاود گیمینگ (Xbox Cloud Gaming) نیز گنجانده شده است که به شما امکان میدهد عناوین را اکنون از طریق تمام سطوح گیم پس استریم کنید. اگر بازیای از طریق سرویس ابری یا رایانههای شخصی در دسترس نباشد، همچنان میتوانید از Xbox Remote Play برای استریم مستقیم از کنسول خانگی خود استفاده کنید.
هنوز برای Xbox Ally روزهای اولیه است، اما ایده اصلی هیجانانگیز است. گیم پس در حال حرکت و دسترسی به اکوسیستم ایکسباکس در قالب یک دستگاه دستی، چیزی است که من سالها آرزویش را داشتم. اگرچه، این دستگاه بدون نقص هم نیست.
بررسیهای اولیه سختافزار را ستایش کردهاند اما بخشهایی از تجربه کاربری را مورد انتقاد قرار دادهاند. به طور خاص، تجربه تمام صفحه (FSE) به عنوان «ناتمام» توصیف شده و برخی منتقدان میگویند که هنوز حس یک نسخه بتا را دارد. به نظر میرسد ایکسباکس این موضوع را پذیرفته و نقشه راهی منتشر کرده است که نشان میدهد Ally چگونه به مرور زمان بهبود خواهد یافت. در ادامه چیزی است که طرفداران میتوانند انتظارش را داشته باشند.

نقشه راه Xbox Ally — گام های بعدی برای این دستگاه چیست؟
کاربران Xbox Ally میتوانند انتظار بهروزرسانیهای زیر را در هفتهها و ماههای آینده داشته باشند که توسط مایکروسافت تأیید شده است:
- پروفایلهای پیشفرض بازی (Default Game Profiles)
- تجربه اتصال به داک بهبودیافته (Enhanced docking experience)
- رزولوشن خودکار مبتنی بر هوش مصنوعی (AI-powered Automatic Super Resolution) یا Auto SR
- هایلایتهای ویدیویی مبتنی بر هوش مصنوعی (AI highlight reels)
در نگاه اول شاید لیست بزرگی به نظر نرسد، اما این بهروزرسانیها شامل بهبودهای کلی در پایداری، قابلیت استفاده و عملکرد نیز خواهند بود. این امر باید به رفع بسیاری از شکایات رایج در مورد نرمافزار کمک کند. حداقل، امید این است.
پروفایلهای پیشفرض بازی به طور خودکار تنظیمات را بر اساس هر بازی تنظیم میکنند. حدس میزنم هدف، ایجاد تعادل بین عملکرد و عمر باتری باشد، بدون اینکه بازیکنان مجبور شوند هر بار که بازیای را اجرا میکنند، تنظیمات را دستکاری کنند.
تجربه اتصال به داک بهبودیافته هنوز کمی مبهم است، اما ایده اصلی مشخص است. ایکسباکس میخواهد که Ally هنگام اتصال به مانیتور یا تلویزیون بهتر عمل کند. در یک سناریوی رویایی، اتصال به داک تجربهای شبیهتر به کنسول ارائه میدهد. اما در واقعیت، احتمالاً به معنای مقیاسبندی بهتر نمایشگر، وقفههای کمتر هنگام جابجایی بین حالت دستی و داک، و عملکرد پایدارتر بدون مشکلات نمایشگر خواهد بود.
رزولوشن خودکار (Auto SR) یکی از هیجانانگیزترین موارد اضافه شده است. این فناوری از هوش مصنوعی برای واضحتر کردن (sharpen) بازیها و افزایش کیفیت بصری بدون تأثیر زیاد بر عملکرد استفاده میکند، زیرا از NPU (واحد پردازش عصبی) به جای CPU یا GPU بهره میبرد. این قابلیت، بازیهایی را که با رزولوشن پایینتر اجرا میشوند، آپاسکیل (upscale) میکند تا به 1080p یا حتی 1440p نزدیکتر به نظر برسند، که این باید تفاوت واقعی را به خصوص در Xbox Ally (مدل استاندارد) که ضعیفتر از مدل X است، ایجاد کند.
این نکته قابل توجه است که این اولین نشانه استفاده از Auto SR در دستگاهی غیر-کوالکام (non-Qualcomm) خواهد بود. تا به امروز، این ابزار به طور انحصاری در پلتفرم اسنپدراگون ایکس (Snapdragon X) در دسترس بوده است.
هایلایتهای ویدیویی هوش مصنوعی یک ویژگی «کیفیت زندگی» (quality-of-life) است که برای اشتراکگذارندگان و تولیدکنندگان محتوا طراحی شده است. باز هم، از آنجایی که اطلاعات مبهم است، حدس میزنم که Xbox Ally به طور خودکار لحظات گیمپلی را که فکر میکند ارزش ذخیره کردن دارند، تشخیص داده و آنها را برای شما ضبط میکند، بدون اینکه نیازی به ضبط دستی همه چیز باشد.

شروعی امیدوارکننده، اما آزمون واقعی اکنون آغاز میشود
این یک شروع خوب برای Xbox Ally است و پتانسیل بلندمدت واضحی در اینجا وجود دارد. اکنون به نظر میرسد که ایکسباکس در حال حرکت به سمت آیندهای مبتنی بر کامپیوترهای شخصی (PC-based) است، جایی که سختافزار اهمیت کمتری نسبت به خود اکوسیستم دارد.
ایده یک کتابخانه یکپارچه از استیم، اپیک و ایکسباکس روی کنسولی که توسط ایکسباکس طراحی شده، هیجانانگیز است، به خصوص اگر در نهایت کتابخانههای بومی کنسول ایکسباکس نیز بخشی از این چشمانداز شوند.
در حال حاضر، تجربه کاربری هنوز به کار نیاز دارد. Ally احساس میکند که بین یک کامپیوتر دستی (handheld PC) و یک کنسول دستی واقعی ایکسباکس گیر کرده است. بررسیها و بازخورد کاربران همگی به یک مشکل یکسان اشاره میکنند: ویندوز دست و پا گیر است.
تجربه راهاندازی اولیه (first boot) مملو از برنامههای غیرضروری مانند مایکروسافت تیمز (Microsoft Teams) است و فرآیند راهاندازی به دلیل بهروزرسانیهای همزمان برنامه ایکسباکس و نرمافزار Armoury Crate ایسوس، کند شده است. این تجربه، روان و یکپارچه نیست و هنوز حس یک کنسول را منتقل نمیکند.
دستگاهی که میتواند تا ۱۰۰۰ دلار قیمت داشته باشد، نباید این حس را بدهد که هنوز در نسخه بتا است. مایکروسافت میتوانست با اجرای نرمافزار از طریق برنامه اینسایدر (Insider Program) خود پیش از عرضه، از بسیاری از این انتقادات جلوگیری کند.
خبر خوب این است که ایکسباکس میداند که این تجربه نیاز به بهبود دارد و قبلاً تأیید کرده است که کار بر روی آن آغاز شده است. نقشه راه گامی در مسیر درست است، اما اکنون باید آن را تا انتها دنبال کند.
زمان نشان خواهد داد که آیا ایکسباکس میتواند Ally را از یک مفهوم عالی به یک محصول عالی تبدیل کند. در حال حاضر، اگر میخواهید تحلیل عمیقتری از سختافزار و نرمافزار




نظرات در مورد : عرضه جهانی کامپیوتر دستی گیمینگ Xbox Ally؛ ایکس باکس نقشه راه آینده آن را منتشر کرد