به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک , مایکروسافت اخیراً اعلام کرده است که برای اجرای بازی فورتزا هورایزن ۵، کاربران نیاز به یک حساب مایکروسافت خواهند داشت. این تصمیم، پرسش های زیادی را در مورد استراتژی جدید ایکسباکس و رقابت آن با پلی استیشن مطرح کرده است. آیا این یک سیاست جدید برای یکپارچه سازی خدمات مایکروسافت است؟ یا تلاشی برای جذب کاربران بیشتر به اکوسیستم ایکسباکس؟
الزام به حساب مایکروسافت در فورتزا هورایزن ۵: استراتژی جدید ایکس باکس یا رقابت با پلی استیشن؟
در اقدامی که بسیاری آن را یک چرخش استراتژیک و برخی دیگر آن را یک توطئه تمامعیار میدانند، مایکروسافت با انتشار بازی انحصاری خود، فورتزا هورایزن 5، برای کنسول پلیاستیشن 5، به چالشی جدی برای سونی و اکوسیستم آن پرداخته است. این اقدام، که با استقبال گسترده کاربران پلی استیشن روبرو شده، میتواند پیامدهای عمیقی برای آینده صنعت بازی های ویدیویی داشته باشد.
نکته قابل توجه در این میان، الزام کاربران پلی استیشن به داشتن حساب کاربری مایکروسافت برای اجرای فورتزا هورایزن 5 است. این تصمیم، که با هدف گسترش اکوسیستم مایکروسافت اتخاذ شده، میتواند کاربران پلی استیشن را به طور ناخواسته وارد دنیای خدمات مایکروسافت کند.
با ایجاد حساب کاربری مایکروسافت، کاربران پلی استیشن به طیف وسیعی از خدمات این شرکت، از جمله گیم پس، Microsoft Rewards، بینگ و وان درایو، دسترسی پیدا میکنند. این موضوع میتواند پلی استیشن را به تدریج به پلتفرمی وابسته به مایکروسافت تبدیل کند و استقلال سونی را زیر سوال ببرد.
فیل اسپنسر، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت، اعلام کرده است که هدف این شرکت، گسترش دسترسی کاربران به بازی های خود و ارائه خدمات نوین مبتنی بر هوش مصنوعی است. اما برخی تحلیلگران معتقدند که این اقدام، صرفاً یک ترفند هوشمندانه برای جذب کاربران جدید و افزایش درآمدهای مایکروسافت است.
استقبال بی سابقه کاربران پلی استیشن از پیش خرید فورتزا هورایزن 5، نشان میدهد که این استراتژی میتواند منابع مالی قابل توجهی را برای مایکروسافت فراهم کند. با این حال، سوال اساسی این است که آیا سونی و کاربران پلی استیشن حاضرند بهای سنگینی را برای تجربه بازی های انحصاری ایکسباکس پرداخت کنند؟
در بخش سوالات متداول فورتزا هورایزن 5، به صراحت اعلام شده است که کاربران علاوه بر حساب PSN، باید حساب مایکروسافت خود را نیز به بازی لینک کنند. این فرآیند از اولین اجرای بازی آغاز میشود و کاربران نمیتوانند اطلاعات ذخیره شده خود را بین دو پلتفرم جابجا کنند.
به نظر میرسد که مایکروسافت قصد دارد کاربران جدیدی را به اکوسیستم خود جذب کند و در آینده، بازی های انحصاری بیشتری را برای پلی استیشن منتشر کند. حتی احتمال دارد که بازی های بزرگ دیگری مانند Halo و Gears of War نیز به این پلتفرم راه پیدا کنند.
گسترش اکوسیستم مایکروسافت از طریق پلی استیشن، میتواند پیامدهای گستردهای برای صنعت بازی های ویدیویی داشته باشد. این اقدام میتواند منجر به کاهش انحصاری بودن بازی ها و افزایش دسترسی کاربران به عناوین مختلف شود. با این حال، نگرانی هایی نیز در مورد تسلط مایکروسافت بر بازار و کاهش رقابت وجود دارد.
در نهایت، باید منتظر ماند و دید که این استراتژی جدید مایکروسافت، چه تاثیری بر آینده صنعت بازی های ویدیویی خواهد گذاشت. آیا این یک گام مثبت در جهت افزایش دسترسی کاربران به بازی های باکیفیت است یا یک تهدید برای استقلال پلتفرم ها؟
نظرات در مورد : مایکروسافت، پلی استیشن را به تسخیر خود درمیآورد: تلاشی برای گسترش اکوسیستم یا یک توطئه تمام عیار؟