آنتی ویروس پادویش

ایلان ماسک به دنیای بازی‌ های هوش مصنوعی وارد می‌شود

ایلان ماسک به دنیای بازی‌ های هوش مصنوعی وارد می‌شود

به گزارش بخش اخبار فناوری زوم تک , ایلان ماسک، چهره‌  شناخته‌شده‌ی دنیای فناوری، همواره به دنبال نوآوری و پیشرفت در زمینه‌ های مختلف بوده است. این بار، او قصد دارد با استفاده از هوش مصنوعی، تحولی در صنعت بازی‌ های ویدیویی ایجاد کند. ماسک اعلام کرده که قصد دارد استودیوی بازی‌ سازی خود را تأسیس کند و در آن، بازی‌ هایی مبتنی بر هوش مصنوعی بسازد. این خبر، علاقه‌ مندان به بازی‌ های ویدیویی و هوش مصنوعی را هیجان‌ زده کرده است و آن‌ ها را به آینده‌ این صنعت امیدوارتر ساخته است.

گیفت کارت

ایلان ماسک استودیوی بازی‌ سازی xAI را برای ساخت بازی‌ های هوش مصنوعی محور معرفی کرد

ایلان ماسک و تیم xAI در جریان یک پخش زنده که به معرفی مدل جدید گراک ۳ اختصاص داشت، از برنامه خود برای تاسیس یک استودیوی بازی‌ سازی خبر دادند. این استودیو قرار است بازی‌ هایی با هوش مصنوعی توسعه دهد که از گرافیک فوتورئالیستیک (تصاویر به شدت واقع گرایانه و مشابه عکس‌های واقعی) برخوردار باشند.

اطلاعات زیادی درباره بازی‌ سازی با گراک ۳ منتشر نشده، اما توسعه‌ دهندگان نشان دادند که گراک ۳ قادر است نسخه‌ای ساده از بازی تتریس را با استفاده از پایتون ایجاد کند.

ماسک در پخش زنده معرفی گراک ۳ گفت: «ما در xAI یک استودیوی بازی‌ سازی مبتنی بر هوش مصنوعی راه‌اندازی می‌کنیم. اگر علاقه‌ مند به همکاری هستید، به xAI بپیوندید.» تا این لحظه، جزئیات بیشتری درباره ماموریت این استودیو یا مسیر توسعه آن ارائه نشده است. طبق پست منتشر شده توسط یکی از اعضای xAI، این تیم در حال حاضر ۹ عضو دارد که ماسک نیز یکی از آنهاست.

یکی از قابلیت‌ هایی که در پخش زنده معرفی گراک ۳ نمایش داده شد، توانایی گراک ۳ در تولید نسخه‌ای از بازی Bubble Trouble بود. این نسخه شامل فیزیک، برخورد اشیا و رابط کاربری دوبعدی ساده بود. البته، کاربری که این بازی را امتحان کرد، اشاره داشت، گراک۳ قادر به تولید افکت‌ های صوتی الهام گرفته از بازی‌ های قدیمی نبود.

ایلان ماسک به دنیای بازی‌ های هوش مصنوعی وارد می‌شود

ماسک همچنین اعلام کرد استودیو بازی‌ سازی xAI در حال کار روی روشی برای ادغام گرافیک فوتورئالیستیک در بازی‌ های هوش مصنوعی است. او ادعا کرد گراک ۳ می‌تواند کیفیت گرافیکی بازی‌ ها را تنها با یک دستور افزایش دهد، اما هنوز مشخص نیست که این قابلیت مخصوص بازی‌ هایی است که توسط گراک توسعه می‌یابند یا می‌تواند مشابه Nvidia DLSS Super Resolution یا AMD FidelityFX Super Resolution به عنوان یک فناوری مستقل عرضه شود.

اگرچه استودیوی xAI هنوز در مراحل اولیه قرار دارد، اما گراک ۳ موفق شد در آزمایش‌ های مختلف عملکردی بهتر از مدل‌هایی مانند GPT-4o، جمنای ۲ پرو، دیپ‌ سیک V3 و Claude 3.5 Sonnet داشته باشد. این مدل با استفاده از ۱۰۰,۰۰۰ پردازنده گرافیک انویدیا H100 در دیتاسنتر Colossus Supercluster در ممفیس آموزش داده شده است.

با وجود اطلاعات محدود درباره پروژه بازسازی xAI، برخی از شرکت‌ های بزرگ صنعت بازی‌ سازی، از جمله Capcom، پیش‌تر اعلام کرده‌اند که از هوش مصنوعی مولد برای توسعه عناصر گرافیکی و بصری و بهبود فرایند تولید محتوا استفاده می‌کنند. این شرکت ژاپنی در همکاری با گوگل کلود از ابزارهایی مانند جمنای پرو، جمنای فلش، ایمیجن و ورتکس AI بهره می‌برد.

به نظر می‌رسد که ماسک قصد دارد به جای ارائه ابزارهای هوش مصنوعی برای توسعه‌دهندگان، یک استودیوی بازی‌ سازی مستقل تاسیس کند. همچنین، برنامه او برای افزایش ظرفیت Colossus Supercluster به بیش از یک میلیون GPU می‌تواند به توسعه سریع‌ تر مدل‌ های جدید هوش مصنوعی و تسریع روند ساخت بازی‌ های هوش مصنوعی کمک کند.

به این پست امتیاز بدید

نظرات در مورد : ایلان ماسک به دنیای بازی‌ های هوش مصنوعی وارد می‌شود

0 دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *